چهارشنبه، ۳ دی ۱۴۰۴
🎗️ مقدمهدر این مقاله از سری مقالات آموزش آیتم های موبایل لجندز، به آموزش کامل آیتم های دیفنس میپردازیم. این آموزش شامل نکات کلیدی، ترجمه و توضیح جزء به جزء آیتم ها و پیشنهادات استفاده از هر آیتم میباشد. بسیاری از بازیکنان بر این باورند که آیتم های دیفنس فقط مخصوص تانک هاست اما در حقیقت آیتم های دیفنس کلید بسیار مهمی برای پیشرفت بازیکنان است. فرقی ندارد که میج بازی میکنید و یا مارکسمن، با تسلط بر این آیتم ها می توانید براحتی هم در دمیج زدن و هم در دفاع، حریفان خود را کانتر کنید و دست بالا تر را پیش بگیرید. پیشنهاد میکنیم جهت درک بهتر و راحت تر آیتم ها و اصطلاحات بکار رفته در این مقاله، نخستین مقاله ما یعنی مقاله آموزش اولیه آیتم های موبایل لجندز را مطالعه کنید.
نکته: هر سیزن استت ها و پسیو های(ویژگی خاص) آیتم ها به صورت جزعی بروزرسانی می شوند، این سری مقالهها نیز داعم با توجه به تغییرات بروزرسانی خواهد شد.
۱. در مرورگر خود از طریق آیکون سه نقطه (یا آیکون فلش) در بالا سمت راست تصویر و یا سه خط پایین سمت راست وارد بخش منو مرورگر شوید.
۲. گزینه Find in page (پیدا کردن در صفحه) و یا گزینه Search (جستجوی) را از منو انتخاب کنید.
۳. اسم آیتم مورد نظر خود را به فارسی و یا انگلیسی جستجوی کنید تا آیتم به شما نمایش داده شود.
- آیتم جدید چاستایز پالدرو (Chastise Pauldro)
- تغییر پسیو آیتم گاردین هلمت
- تغییر استت و پسیو آیتم دامیننس آیس
- تغییر استت و پسیو ساب آیتم بلک آیس شیلد
در این وبلاگ به بررسی تخصصی آیتم های اتک و کاربرد های آنها میپردازیم.
تعریف آیتم دیفنس و کاربرد آن
ترجمه و نکات آیتم های دیفنس
نکات کلیدی و ترکیب بندی ها
جمع بندی نهایی
🖇️ لینک های دسترسی سریعِ مقالات مرتبط با آيتم ها:
🔗 آموزش اولیه اصطلاحات و تعاریف آیتمها
🔗 آموزش کامل آیتم های اتک موبایل لجندز
🔗 آموزش کامل آیتم های مجیک موبایل لجندز
🔗 آموزش کامل آیتمهای موومنت و بلسینگ آنها
🔽 پوشش تمامی محصولات موبایل لجندز:
🔗 مشاهده بسته های جم موبایل لجندز
همانطور که از اسم این نوع آیتم ها پیداست، وظیفه اصلی آنها افزایش قدرت دفاعی هیرو ها در دسته های متفاوت است. این دسته ها شامل موارد زیر میباشند:
| دسته فیزیکال دیفنس ها | دسته مجیک دیفنس ها | دسته اچپی ریجن ها | دسته یوتیلیتی (قابلیت خارج از دیفنس) | دسته ادابتیو ها | آیتم پوشن |
برای آیتم بندی دیفنس ها، با توجه به نوع اسکیل ها و بیسیک اتک هیرو انمی و همچنین هیرو شما میتوان از دسته مشخص و یا ترکیبی از دسته مختلف بر حسب شرایط مچ استفاده کرد.
نکته: آیتم های دیفنس فقط برای تانک ها و فایتر ها نیستند و باقی هیرو ها در صورت نیاز و برای کانتر کردن حریف میتوانند از انواع مختلف آيتم های دیفنس نیز استفاده کنند.
در ادامه آیتم های دیفنس را از بیسیک آیتم ها و ساب آیتم ها تا آیتم های اصلی به صورت دسته بندی شده بررسی خواهیم کرد.

ویتالیتی کریستال (Vitality Crystal)
+٢٣٠ اچپی

لدر جرکین (Leather Jerkin)
+١۴ فیزیکال دیفنس

مجیک رزیست کلوک ( Magic Resist Cloak)
+١۴ مجیک دیفنس

هیلینگ نکلس (Healing Necklace)
+۴ اچپی ریجن

هیرو رینگ (Hero's Ring)
+١۵٠ اچپی | +۵% CDR

دردنات آرمور (Dreadnaught Armor)
+۳۰ فیزیکال دیفنس
پسیو: برخورد هر اسکیل اتک حریف به هیرو شما برای ٢ ثانیه باعث کاهش ۴% فیزیکال دمیج دریافتی از حریف تا سقف ٣ استک (معادل ١٢%) میشود.

بلک آیس شیلد (Black Ice Shield)
+٢٠ فیزیکال دیفنس | +٢٠ مجیک دیفنس
پسیو: هر هیروی آنمی در رنج (۵ واحد) شما، باعث افزایش فیزیکال و مجیک دیفنس هیرو شما معادل ۴ واحد تا سقف ٢٠ واحد میشود. (۲۰ واحد با حضور ۵ هیرو انمی)

مولتن اِسنس (Molten Essence)
+۵۴٠ اچپی
پسیو: این آیتم باعث فعال شدن یک حاله ای از آتش دور کارکتر میشود، درصورت نزدیک شدن به انمی این آتش مجیک دمیجی معادل ( ٠/۶% کل اچپی شما ) وارد میکند.( این دمیج به مینیون ها و کریپ ها افزایش میابد، میزان افزایش دمیج ( ١٢۵ + (١۵ × لول هیرو) )% می باشد.)

استیل لِگپلیتس (Steel Legplates)
+٣۵ فیزیکال دیفنس

سایلنس روب (Silence Robe)
+۵۴٠ اچپی | +٢٣ مجیک دیفنس

آرِس بِلت (Ares Belt)
+۶٠٠ اچپی

۱. چاستایز پالدرون (Chastise Pauldron)
+۹۰۰ اچپی | +۴۰ فیزیکال دیفنس
پسیو اول: دریافت هر نوع دمیج از انمی، اتک اسپید آن ها را کاهش میدهد و همچنین سقف اتک اسپید انمی که دمیج اعمال کرده، برای ۲ ثانیه تا ۷۵٪ حالت معمول خواهد شد.
پسیو دوم: وقتی دمیج دریافتی، اچپی هیرو را به کمتر از ۳۰٪ کاهش دهد، طی ۲ ثانیه ۲۰٪ از کل اچپی هیرو بازیابی میشود. (کولداون پسیو دوم ۶۰ ثانیه میباشد)
کانتر کننده: انواع بیلد اتک اسپید و هیرو هایی که دمیج آنها بر پایه اتک اسپید میباشد مانند موسکو و ونون.
مناسب برای: انواع تانک ها و فایتر ها برای کانتر کردن هیرو هایی که دمیج آنها بر پایه اتک اسپید میباشد.

۲. آنتیک کوویراس (Antique Cuirass)
+٩٠٠ اچپی | +۴٠ فیزیکال دیفنس | +۴ اچپی ربجن
پسیو: برخورد هر اسکیل اتک حریف به هیرو شما برای ۲ ثانیه باعث کاهش فیزیکال دمیج دریافتی از حریف معادل (۶٪) تا سقف ٣ استک (١٨%) میشود.
کانتر کننده: هیرو های فیزیکال دمیج وابسته به اسکیل اتک
مناسب برای: تانک ها و گاها فایتر ها برحسب شرایط حریف
نکته: ساب آیتم آنتیک یعنی دِرِدنات آرمور نیز پسیو مشابهی با آنتیک دارد. (بجای ۶%، در هر استک ۴% کاهش میدهد) که با استفاده از آن در لاین اکس پی میتواند در مقابل هیرو با اسکیل دمیج بالا مانند چو و پاکیتو برتری زیادی ایجاد کند.

۳. بلید آرمور (Blade Armor)
+٨٠ فزیکال دیفنس
اتربیوت: کاهش ٢٠% کریت دمیج دریافتی
پسیو: هر نوع بیسیک اتک اعمال شده توسط انمی، باعث میشود خود انمی که بیسیک اتک اعمال کرده درصدی از دمیجی که وارد کرده به صورت فیزیکال دمیج به خودش اعمال شود این درصد به صورت ( ٣٠% + ٢% کل فیزیکال دیفنس هیرو شما) محاسبه میشود.
کانتر کننده: انواع بیلد بیسیک اتک و انواع بیلد کریت دمیجِ هیروهایی که دمیج آنها برپایه بیسیک اتک میباشد مانند میا و ملیسا.
مناسب برای: انواع تانک ها و فایتر ها برای کانتر کردن هیرو هایی که وابسطه به بیسیک اتک هستند.

۴. رادیانت آرمور (Radiant Armor)
+٩۵٠ اچپی | +۴٠ مجیک دیفنس | +١٢ اچپی ریجن
پسیو: دریافت مجیک دمیج، برای ۵ ثانیه باعث افزایش مجیک دیفنس معادل ( ۵ + (١ × لول هیرو) ) تا سقف ۶ استک می شود. (استک ها هر ٠/۴ ثانیه یک بار محاسبه میشوند)
کانتر کننده: تمام آیتم ها با پسیو سابستنس مجیک پاور (مجیک پاور تدریجی) و هیرو های سابستنس مجیک دمیج مانند چنگی و زسک.
مناسب برای: انواع تانک ها و فایتر ها برای کانتر کردن سابتنس مجیک دمیج ها.

۵. آتنا شیلد (Athena's Shield)
+٩٠٠ اچپی | +۴٨ مجیک دیفنس | +٢ اچپی ریجن
پسیو: با دریافت هر نوع مجیک دمیج از انمی، برای ٣ ثانیه مجیک دمیج دریافتی از انمی ٢۵% کاهش میابد.(این کاهش دمیج روی دمیجی که پسیو را فعال کرده نیز اعمال میشود) (قابلیت این پسیو ۵ ثانیه بعد از ترک کردن فایت مجدد فعال میشود)
کانتر کننده: آیتم ها با استت مجیک پاور بالا و هیرو های مجیک اتک برست دمیج مانند گاگورا و ایودورا
مناسب برای: تانک ها و فایتر ها و کانتر کردن برست دمیج ها

۶. دومیننس آیس (Dominance Ice)
+٢۵٠ اچپی | +۵۵ فیزیکال دیفنس | +۵% مومنت اسپید
پسیو اول: هر یک انمی در رنج (۵ یونیت) هیرو باشد، باعث افزایش فیزیکال و مجیک دیفنس هیرو معادل (۸ واحد تا سقف ۴۰ واحد) میشود.
پسیو دوم: دریافت هر نوع دمیجی، انواع اچپی ریجن و شیلد دریافتی حریف را ۶٠% حالت معمولی برای ١ ثانیه کاهش میدهد.
نکته۱: در صورت تداوم دمیج ها، تاثیر پسیو دوم روی حریف نیز تداوم خواهند داشت.
نکته۲: پسیو دوم این آیتم فقط روی هیرویی که به شما دمیج وارد کرده اعمال میشود.
کانتر کننده: تیم فایت ها و تمام آیتم ها و هیرو ها با استت شیلد و یا انواع ریجن مانند هیلینگ و لایف استیل.
مناسب برای: انواع تانک ها و فایتر ها مخصوصا هیرو های کراد کنترل برای کانتر کردن استت های ریجن و دریافت دیفنس بیشتر.

۷. اوراکل (Oracle)
+850 اچپی | +٢٠ فیزیکال اتک | +٢٠ مجیک دیفنس | +١٠% CDR
پسیو: افزایش ٣٠% دریافت انواع اچپی ریجن و شیلد و لایف استیل ها.
نکته: پسیو این آیتم هم ریجن های خود هیرو را تقویت میکند هم ریجن هایی که هم تیمی به هیرو میدهد.
کانتر کننده: نیمی از اثر لایف بند ها مانند گلوینگ وند و دومیننس آیس.
مناسب برای: فایتر های دارای استت های ریجن بالا مانند یوژانگ.

۸. گاردین هلمت (Guardian Helmet)
+١٨٠٠ اچپی | +٢٠ اچپی ریجن
پسیو اول: در صورت اینکه هیرو ۵ ثانیه دمیجی دریافت و اعمال نکند، در هر ١ ثانیه ٢/۵% کل اچپی هیرو بازیابی میشود.
پسیو دوم: درصورت دریافت ۵۰۰ دمیج در یک لحظه (منظور دریافت نوعی برست دمیج هست) اچپی هیرو به میزان ((۲۰٪ + (۰/۰۰۳ × کل اچپی هیرو)٪) × (میزان دمیج دریافتی بیشتر از ۵۰۰)) بازیابی میشود.
مثال: درصورتی که میزان اچپی هیرو شما ۱۰,۰۰۰ باشد و دمیج لحظه ای ۱۰۰۰ واحد دریافت کنید میزان اچپی که هیرو شما دریافت میکند معادل ((۲۰٪ + (۰/۰۰۳ × ۱۰,۰۰۰)٪) × (۱۰۰۰ دمیج دریافتی - ۵۰۰)) = ۲۵۰ اچپی میباشد.
کانتر کننده: هیرو های برست دمیج.
مناسب برای: تانک ها در موقعیت خاص و هیرو هایی که دمیج آنها وابسته به اچپی هست مانند فردرین.

۹. بروت فورس برستپلیت (Brute Force Breastplate)
+۸۰۰ اچپی | +۲۰ فیزیکال دیفنس | +١٠% CDR
پسیو: هیرو ١ ثانیه بعد از دمیج دادن، برای ۴ ثانیه ادابتیو اتک معادل ۸ واحد به همراه ٢% مومنت اسپید تا سقف ۶ استک ( درمجموع ۴٨ اداپتیو اتک + ١٢% مومنت اسپید) بدست میآورد. همچنین با کامل کردن استک ها، تاثیر زمانی سیسی ها(اسلو و استان انمی) ٢۵% کاهش میابد.
کانتر کننده: تمام آیتم ها و هیرو ها با استت اسلو و یا استان
مناسب برای: هیرو های نیازمند مومنت اسپید بالا مانند فایتر ها و اساسین ها

۱۰. ایمورتالیتی (Immortality)
+٨۵٠ اچپی | +١۵ فیزیکال دیفنس
پسیو: بعد از کشته شدن، هیرو مجدد پس از ۲.۵ ثانیه در همان محل زنده میشود. بعد از زنده شدن، ١۶% اچپی و شیلد معادل (١۵٠ + (٧٠ × لول هیرو) ) بدست می آورد. ( شیلد اهدا شده تا ٣ ثانیه باقی می ماند) (کولدوان پسیو ٢١٠ ثانیه)
کانتر کننده: تمرکز این آیتم تقویت حالت دفاعی و استراتژی نبرد میباشد.
مناسب برای: انواع هیرو ها برحسب شرایط مچ اللخصوص انتهای بازی.

۱۱. کرست هلمت (Cursed Helmet)
+١٢٠٠ اچپی | +٢٠ مجیک دیفنس
پسیو اول: این آیتم باعث فعال شدن یک حاله ای از آتش دور کارکتر میشود، درصورت نزدیک شدن به انمی این آتش مجیک دمیجی معادل ( ١/٢% کل اچپی ) وارد میکند.( این دمیج به مینیون ها و کریپ ها افزایش میابد، میزان افزایش دمیج ( ١٢۵ + (١۵ × لول هیرو) )% می باشد.)
پسیو دوم: درصورت اعمال دمیج به انمی با استفاده از پسیو اول، هیبرید دیفنس انمی (مجیک دیفنس + فیزیکال دیفنس) را معادل ٣ واحد برای ٣ ثانیه کاهش میدهد.
(تا سقف ٣ استک یعنی ٩ واحد)
کانتر کننده: برخی هیرو های رنج پایین و پسیو نامرعی شدن هیرو ناتالیا
مناسب برای: برخی تانک ها و فایتر های رنج پایین برای اعمال دمیج بیشتر مانند کارمیلا

۱۲. تاندر بلت (Thunder Belt)
+۶٠٠ اچپی | +١۵ فیزیکال دیفنس | +١۵ مجیک دیفنس | +٢٠ مومنت اسپید
پسیو: هر ۴ ثانیه بیسیک اتک بعدی ترو دمیجی معادل ( ۵٠ واحد + ١٠٠% فیزیکال دیفنس اضافه + ١٠٠% مجیک دیفنس اضافه) (منظور از دیفنس اضافه، دیفنس های بدست آمده از آیتم ها و امبلم هاست) به انمی و هیرو های اطرافش وارد میکند و برای لحظه ای ٩٩% مومنت اسپید آنها را کاهش میدهد (تقریبا به صورت لحظه ای استان میکند) همچنین با هر بار اعمال حالت اول پسیو(اعمال ترو دمیج در هر ۴ ثانیه از طریق بیسیک اتک) به هیرو انمی ، هیرو شما ١ واحد هیبرید دیفنس دریافت میکند ( اسکیل هایی که حالت بیسیک اتک دارند نیز شامل میشوند مانند یک و اولت بدانگ و اسکیل های هیلدا) تاثیرات این پسیو برای مارکسمن ها و میج ها نصف میزان گفته شده می باشد.
کانتر کننده: تمرکز آیتم روی افزایش دفاع و مقدار دمیج هیرو میباشد.
مناسب برای: فایتر ها و تانک هایی که قابلیت شارژ کردن حالت دوم را دارند مانند بدانگ و هیلدا (معمولا روی هیرو هایی که اسکیل های آنها حالتی از بیسیک اتک هستند استفاده میشود)
نکته: شارژ کردن حالت دوم پسیو ( استک های هیبرید دیفنس) محدودیتی ندارد.

۱۳. کویین وینگز (Queen Wings)
+٧۵٠ اچپی | +٣٠ آدابتیو اتک | +١٠% CDR +١٠% اسپل ومپ
پسیو اول: کاهش اچپی هیرو به زیر ۴٠%، برای ٣ ثانیه باعث کاهش انواع دمیج دریافتی معادل ٣٠% میشود، همچنین زمان کولداون اسکیل های هیرو را ٢ ثانیه کاهش میدهد. (کولداون پسیو ۶٠ ثانیه)
پسیو دوم: هر ١% از اچپی از دست رفته تبدیل به ٠/٢۵% دمیج تا سقف ١۵% میشود.
کانتر کننده: تمرکز این آیتم افزایش همزمان دفاع و دمیج هیرو میباشد
مناسب برای: فایتر ها برای افزایش دمیج، دفاع و اسپل ومپ مانند سویو و آلفا

۱۸. وینتر کراون (Winter Crown)
+۴۵ آدابتیو اتک | +۴٠٠ اچپی | +۵% CDR
آیتم بصورت اسکیل میباشد: با فعال کردن اسکیل، هیرو شما برای ٢ ثانیه فریز میشود. هنگام فریز، هیرو شما هیچ دمیجی دریافت نمیکند و غیر قابل تارگت میشود همچنین طی این ٢ ثانیه هیچ اسکیل و یا مومنتی نیز از هیرو شما اجرا نمیشود. ( درواقع حین فعال بودن فریز، هیرویی که فریز استفاده کرده قابلیت حرکت و اسکیل زدن را از دست میدهد) اما اگر قبل از استفاده کردن از حالت فریز، اسکیل هایی که افکت تدریجی دارند را فعال کرده باشید (مانند اولتیمیت آلیس و یا فراکنو) همچنان افکت و دمیج اسکیل ها در حین فریز اجرا خواهند شد.
کانتر کننده: اساسین ها و هیرو های برست دمیج و تیم فایت ها.
مناسب برای: اساسین ها و میج ها برای خنثی کردن اسکیل ها در تیم فایت و استفاده در هیرو هایی که اسکیل دمیج تدریجی دارند، مانند آلیس و فرانکو
نکته: بازی این آیتم را در دسته دیفنس قرار نداده اما بدلیل استفاده متعدد این آیتم در برخی تانک ها، وینتر کراون را نیز در میان آیتم های دیفنس قرار دادیم.

۱۹. فلتینگ تایم (Fleeting Time)
+٣٠ آدابتیو اتک | +۶٠٠ اچپی | +١۵% CDR
پسیو: با استفاده از این آیتم با هر کیل و یا اسیست هیرو، کولداون اولتیمیت ٣٠% کاهش میابد.(این کاهش فقط در حین کولداون اولتیمیت اعمال میشود و قابلیت ذخیره سازی برای کولداون های بعدی ندارد)
کانتر کننده: این آیتم تقویت کننده نقش ساپورتیو هیرو هاست.
مناسب برای: انواع هیرو هایی که وابسته به التمیت هستند و نقش ساپورتیو دارند مانند فرانکو.
آیتم های پوشن به عنوان آخرین آیتم استفاده میشوند، این آیتم ها اِستتی ندارند و تا دو دقیقه فعال هستند اما اسلاتی از ۶ اسلات آیتم ها را اشغال نمیکنند.

۲۰. راک پوشن (Rock Potion)
پسیو: از لحظه خرید تا ۲ دقیقه اچپی هیرو را معادل ۵۰۰ واحد افزایش و دمیج دریافتی را معادل ۵٪ کاهش میدهد.
نکته: جهت استفاده از پسیو این آیتم بعد از تمام شدن ۲ دقیقه باید مجدد آنرا خریداری کنید.
۱. اتربیوتها با بستن آیتم های تکراری استک یا تقویت نمی شوند.
مثال: در صورت خرید دو آیتم بلید آٰرمور، فقط اتربیوت یکی از آنها فعال میشود (یعنی فقط روی یک آیتم ۲۰٪ کریت دمیج کمتر دریافت خواهید کرد).
۲. با بستن آیتمها با پسیو هم نوع (پسیو های هم نوع اسم یکسانی دارند)، این پسیو ها استک یا تقویت نمیشوند.
مثال۱: فقط یکی از پسیو های لایفبند (کاهش هیل افکت) در ترکیب دومنینس آیس و گلوینگ وند اعمال میشود (یعنی با خرید دو آیتم آنتی هیل فقط پسیو لایفبند یکی از آنها فعال میشود).
نکته: این مورد در پسیو ساب آیتم ها نیز صدق میکند، برای مثال با بستن همزمان آنتیک و دردنات فقط پسیو آیتم اصلی یعنی آنتیک اعمال خواهد شد.
نکته: با توجه به این محدودیت توصیه میشود آیتم ها با پسیو یکسان را همزمان استفاده نکنید.
۳. آیتمها با قابلیت اکتیو (اسکیل) امکان خرید همزمان را ندارند.
مثال: امکان بستن همزمان وینتر کراون و بلسینگ کانسیل وجود ندارد.
۴. در صورت فروش آیتم ۶۰٪ گلد آیتم بازگردانده میشود.
مثال: هزینه خرید آیتم گاردین هلمت ۲۵۰۰ گلد میباشد اما در صورت فروش، ۱۵۰۰ گلد دریافت خواهید کرد.
نکته: فقط در ۱۵ ثانیه اول مچ می توان آیتم هارا با قیمت اصلی فروخت.
۵. فروش و سپس خرید یک آیتم، کولداون افکت (پسیو ها و اکتیو) آیتم را ریست نمیکند.
مثال: بعد از استفاده از اکتیو وینتر کراون در صورت فروش و خرید آیتم، افکت آن همچنان در کولداون خواهد بود.
۶. افکت لایف استیل روی دمیج هایی که مستقیم از طریق بتل اسپل و یا اکتیو (اسکیل) آیتم ها وارد میشوند، اعمال نخواهد شد.
مثال: درصورت استفاده از آیتم کووین وینگز و استفاده از اگزکیود دمیجی که این اسپل وارد میکند، اتربیوت اسپل ومپ کویین وینگز را فعال نمیکند.
۷. فقط پسیو یک پوشن به صورت همزمان قابل استفاده است.
مثال: در صورت خرید دو پوشن راک و پاور به صورت هزمان فقط پسیو یکی از آنها فعال میشود.
فلسفه آیتم های دیفنس کانتر کردن هیرو های حریف از طریق روش های مختلف میباشد. این روش ها ممکن است در دسته یوتیلیتی ها باشد و یا در دسته فیزیکال دیفنس ها باشد . مهم ترین نکته این مقاله تسلط به آیتم های دیفنس برای کانتر کردن و همینطور تقویت بازده هیرو شماست و با یادگیری کامل این آیتم ها پیشرفت چشمگیری در بازی خود خواهید داشت.
تیم گلوری ارایه دهنده تمام خدمات بازی ها از جمله برگزاری تورنومنت های ملی است و شما میتوانید از بستر های رشد مجموعه گلوری برای پیشرفت و تیم یابی در بازی استفاده کنید. ما در این سری مقالات با مشورت بهترین بازیکنان اللخصوص بازیکنان تیم ملی سعی کردیم در راستای آموزش بهینه و بهروز جهت پیشرفت و تقویت کامیونیتی قدم برداریم.
🔗 مشاهده بسته های جم موبایل لجندز
🔗 آموزش اولیه اصطلاحات و تعاریف آیتمها
🔗 آموزش کامل آیتم های اتک موبایل لجندز