شنبه، ۲۹ آذر ۱۴۰۴

در این مقاله از سری مقالات آموزش آیتم های موبایل لجندز به صورت تخصصی تمام آیتم های اتک از جمله آیتم های اصلی، ساب آیتم ها، بیسیک آیتم ها و همینطور نکات استفاده بهینه آن ها مانند نحو استفاده و کاربرد ها برای کانتر کردن را پوشش دادیم. همچنین جهت درک بهتر مقاله پیشنهاد می کنیم اول اصطلاح ها و نکات کلی مربوط به آیتم ها را در مقاله آموزش اولیه آیتم های موبایل لجندز مطالعه کنید.
نکته: هر سیزن استت ها و پسیو های(ویژگی خاص) آیتم ها به صورت جزعی بروزرسانی می شوند، این سری مقالهها نیز داعم با توجه به تغییرات بروزرسانی خواهد شد.
۱. در مرورگر خود از طریق آیکون سه نقطه (یا آیکون فلش) در بالا سمت راست تصویر و یا سه خط پایین سمت راست وارد بخش منو مرورگر شوید.
۲. گزینه Find in page (پیدا کردن در صفحه) و یا گزینه Search (جستجوی) را از منو انتخاب کنید.
۳. اسم آیتم مورد نظر خود را به فارسی و یا انگلیسی جستجوی کنید تا آیتم به شما نمایش داده شود.
- آیتم جدید چاستایز پالدرو (Chastise Pauldro)
- تغییر پسیو آیتم گاردین هلمت
- تغییر استت و پسیو آیتم دامیننس آیس
- تغییر استت و پسیو ساب آیتم بلک آیس شیلد
در این وبلاگ به بررسی تخصصی آیتم های اتک و کاربرد های آنها میپردازیم.
تعریف آیتم اتک و کاربرد آن
ترجمه و نکات آیتم های اتک
نکات کلیدی و ترکیب بندی ها
جمع بندی نهایی
🖇️ لینک های دسترسی سریع مقالات مرتبط با آيتم ها:
🔗 آموزش اولیه اصطلاحات و تعاریف آیتم ها
🔗 آموزش کامل آیتم های مجیک موبایل لجندز
🔗 آموزش کامل آیتم های دیفنس موبایل لجندز
🔗 آموزش کامل آیتم های موومنت و بلسینگ آنها
🔽 پوشش تمامی محصولات موبایل لجندز:
🔗 مشاهده بسته های جم موبایل لجندز
آیتم های اتک موبایل لجندز وظیفه افزایش قدرت هیروهایی که دمیج آنها بر پایه فیزیکال هستند را دارند، این آیتم ها در چند دسته و روش مختلف فیزیکال دمیج خروجی و پایداری هیرو ها را تقویت میکنند. این دسته های عبارت اند از :
| دسته کریت دمیج | دسته فیزیکال اتک | دسته اتک اسپید | دسته اسپل ومپ و لایف استیل | دسته پنتریشن و تانک کیلر | دسته آدابتیو | آیتم پوشن |
برای آیتم بندی هیرو ها با توجه به نوع اسکیل ها و بیسیک اتک هیرو میتوان از دسته مشخص و یا ترکیبی از دسته مختلف بر حسب شرایط مچ استفاده کرد.
نکته: ممکن است دسته های متفاوتی بر حسب شرایط مچ و پیک انمی مورد نیاز باشد و همینطور آیتم های دیفنس و یا مجیک نیز برای ترکیب بندی بهینه استفاده شود.
در ادامه آیتم های اتک را از بیسیک آیتم ها و ساب آیتم ها تا آیتم های اصلی به صورت دسته بندی شده بررسی خواهیم کرد.

۱. دگر (Dagger)
+١۵ فیزیکال اتک

۲. نایف (knife)
+١٠% اتک اسپید

۳. جاولین (javelin)
+٨% کریت چنس

۴. ومپایر مالت (Vampire Mallet)
+٨ فیزیکال اتک | +٨% لایف استیل

۵. آیرون هانتیگ بو (Iron Hunting Bow)
+١٠ فیزیکال اتک | +۵% CDR

۶. اکسپرت گلاوز (Expers Gloves)
+٣٠ آداپتیو اتک

۱. مجیک بلید (Magic blade)
+٣۵ فیزیکال اتک | +١٠% لایف استیل
پسیو: درصورت که اچ پی هیرو به زیر ٣٠% کاهش یابد معادل مقدار (۶٠ x لول هیرو) شیلد و همینطور ۵٠% مومنت اسپید دریافت خواهد کرد. مومنت اسپید اضافه شده به صورت تدریجی طی ٣ ثانیه از بین خواهد رفت. (کولداون پسیو ۶٠ ثانیه)

۲. فیوری همر (Fury Hammer)
+٣۵ فیزیکال اتک
اتربیوت: افزایش فیزیکال پن معادل ١٢ واحد

۳. سویفت کراسبو (Swift Crossbow)
+٢٠% اتک اسپید
پسیو اول: هر بیسیک اتک ۴٠ واحد اداپتیو دمیج بیشتری اعمال میکند.
پسیو دوم: هر بیسیک اتک برای ٣ ثانیه اتک اسپید را معادل( ٣% تا سقف ١۵% (۵ استک)) افزایش میدهد

۴. راگ متیئور (Rogue Meteor)
+١۵% اتک اسپید | +١٠ کریت چنس

۵. اوگر تاماهاک (Ogre Tomahawk)
+٢۵ فیزیکال اتک | +٢٣٠ اچپی

۶. لژیون سورد (Legion Sword)
+۶٠ فیزیکال اتک

۷. رگولار اسپیر (Regular Spear)
+٢٠ فیزیکال اتک | +١٠% اتک اسپید

۱. گریت دراگون اسپیر (Great Dragon Spear)
+٧٠ فیزیکال اتک | +١٠% CDR | +٢٠% کریت چنس
پسیو: بعد از استفاده از اولتیمیت، مومنت اسپید برای ۷.۵ ثانیه معادل ٣٠% افزایش مییابد. (کولداون (زمان استفاده مجدد) پسیو ۱۵ ثانیه)
کانتر کننده: تمام آیتم با استت اسلو
مناسب برای: هیرو های وابسته به اتک اسپید مانند موسکو و آرگوس

۲. ویندتاکر (Windtalker)
+٣۵% اتک اسپید | +٢٠% کریت چنس | +٢٠ مومنت اسپید
پسیو: هر ۵ ثانیه (هر بیسیک اتک زمان فعال سازی پسیو را ٠/٢ ثانیه تا حداکثر ٢ ثانیه کاهش میدهد) بیسیک اتک بعدی تا ٣ انمی کنار هم را معادل ١۵٠ - ٣۶٢ مجیک دمیج میدهد. (کریت هیرو نیز روی این پسیو اعمال خواهد شد و دمیج پسیو در مقابل مینیون ها ٢٠٠% افزایش مییابد)
کانتر کننده: هیرو ها با اچپی پایین مانند برخی مارکسمن ها و میج ها
مناسب برای: بیلد کریت هیرو های وابسته به بیسیک اتک مانند برونو و لیلا و افزایش بیسیک اتک برخی هیرو ها

۳. برزرکرز فیوری (Berserker's Fury)
+۶۵ فیزیکال اتک | +٢۵% کریت چنس
اتربیوت: ۴٠% کریت دمیج
پسیو: هر ضربه ای که کریت شود تا ٢ ثانیه ۵% فیزیکال اتک هیرو را بالا میبرد.
کانتر کننده: هیروهای اچ پی بار کم
مناسب برای: بیلد های کریت در هیرو های وابسته به بیسیک اتک مانند موسکو و میا

۴. بلید اف دیسپیر (Blade of Despair)
+١۶٠ فیزیکال اتک | ۵% مومنت اسپید
پسیو: افزایش ٢۵% فیزیکال اتک برای ٢ ثانیه درصورتی که به انمی هایی که اچپی آنها کمتر از نصف هستند (بجز مینیون) دمیج بدهید. (این پسیو قبل از برخورد دمیج به انمی اعمال میشود)
کانتر کننده: هیرو های بدون آیتم فیزیکال دیفنس.
مناسب برای: افزایش فیزیکال اتک انواع هیرو ها. (این آیتم به دلیل قیمت بالا وابسطه به شرایط مچ میباشد)

۵. سی هالبرد (Sea Halberd)
+٨٠ فیزیکال اتک | +٢٠% اتک اسپید
پسیو اول: بعد از دمیج دادن به حریف اچ پی ریجن و شیلد آن ها برای ٣ ثانیه معادل ۶٠% کاهش می یابد.
پسیو دوم: افزایش ٨% دمیج دربرابر هیرو هایی که اچپی اضافه بالایی دارند.
نکته: منظور از اچپی اضافه همان اچپی است که هیرو ها از طریق آیتم ها بدست میآورند.
کانتر کننده: تمام آیتم ها با استت اچپی و هیرو ها و آيتم های مخصوص اچپی ریجن.
مناسب برای: مارکسمن ها و هیرو های وابسته به بیسیک اتک و همینطور کانتر کردن هیرو های هیلر.

۶. گلدن استف (Golden Staff)
+۵۵ فیزیکال اتک | +١۵% اتک اسپید
پسیو اول: هر ١% کریت چنس اضافه شده هیرو به ١% اتک اسپید اضافه تبدیل می شود.
پسیو دوم: بعد از هر ٢ عدد اتک بدون اعمال کریت، اتک اسپید بیسیک اتک بعدی ٨٠% اضافه خواهد شد (و سقف محدودیت اتک اسپید به ۵٠٠% افزایش می یابد) و این پسیو تا ٢ بیسیک بعدی را نیز تحت تاثیر افزایش ٨٠ درصدی قرار میدهد.
نکته: به هیچ عنوان این آیتم را با آیتم های بخش کریت استفاده نکنید. زیرا گلدن استف اثر آیتم های کریت را خنثی میکند و آیتم های کریت نیز اثر گلدن استف را از بین میبرند.
کانتر کننده: آیتم های کاهش دهنده اتک اسپید.
مناسب برای: انواع بیلد اتک اسپید برای هیرو های وابسته به اتک اسپید بالا مانند ایکسیا و کلاد.

۷. کروشن سایث (Corrosion Scythe)
+٣٠ فیزیکال اتک | ۵% مومنت اسپید | +٣٠% اتک اسپید
پسیو اول: با هر بیسیک اتک برای 1.5 ثانیه: افزایش ٨٠ واحد فیزیکال دمیج و ٨% اسلو انمی (۴% برای بیسیک اتک های رنج دار) دریافت خواهید کرد. (قابلیت استک کردن پسیو تا ۵ مرتبه)
پسیو دوم: هر بیسیک اتک برای ٣ ثانیه باعث افزایش اتک اسپید معادل ۶% تا سقف ۵ استک (۳۰٪) میشود.
کانتر کننده: هیرو ها با مومنت اسپید بالا و اچ پی کم مانند مارکسمن ها و یا میج ها.
مناسب برای: تمام هیرو های وابسته به بیسیک اتک در بیلد های اتک اسپید مانند ارگوس یا ونون.

۸. رز گلد میتئور (Rose Gold Meteor)
+۳٠ فیزیکال اتک | ٢٠% اتک اسپید | +١٠% لایف استیل
پسیو اول: هر ۴ واحد فیزیکال اتک هیرو ١ واحد هیبرید دیفنس هیرو را تا سقف ۵۰ واحد افزایش میدهد. (این قابلیت روی هیرو های رول غیر از فایتر نصف می باشد)
پسیو دوم: درصورت که اچ پی هیرو به زیر ٣٠% کاهش یابد معادل مقدار (١٢٠ x لول هیرو) شیلد و همینطور ۵٠% مومنت اسپید دریافت خواهید کرد. مومنت اسپید اضافه شده به صورت تدریجی طی ۳ ثانیه از بین خواهد رفت. (کولداون پسیو دوم ۶٠ ثانیه)
کانتر کننده: آیتم ها با فیزیکال و یا مجیک اتک بالا و هیرو هایی که برست دمیج (دمیج زیاد در یک لحظه) بالایی دارند.
مناسب برای: هیرو ها با اچ پی کم و یا کانتر کردن برست دمیج ها

۹. اندلس بتل (Endless Battle)
+60 فیزیکال اتک | +٢۵٠ اچپی | +۵٪ مومنت اسپید | +۵ ماناریجن | +۱۰٪ CDR
پسیو: بعد از استفاده از اسکیل هیرو، بیسیک اتک بعدی برای ٣ ثانیه معادل (۶٠% کل فیزیکال اتک هیرو) ترو دمیج وارد میکنید و معادل (٨٠ واحد + ۴٠% کل فیزیکال اتک هیرو) اچپی ریکاوری میکند. (کولداون پسیو ١/۵ ثانیه)
کانتر کننده: تمرکز این آیتم روی افزایش قدرت هیرو می باشد.
مناسب برای: برخی اساسین ها مانند لینگ و هیرو های ترو دمیج مانند کری.

۱۰. هاس کلاز (Haas' Claws)
+۴٠ فیزیکال اتک | +١۵% اتک اسپید | +٢٠% کریت چنس
اتربیوت: +٢٠% لایف استیل
پسیو: ضربه های کریت برای ٢ ثانیه اتک اسپید را معادل ٢٠% افزایش خواهد داد.
کانتر کننده: هیرو ها با اچ پی بار کم
مناسب برای: بیلد کریت در هیروهای وابسته به بیسیک اتک مانند ون ون و آرگوس
آیتم هاس کلاز جزء دسته کریت ها نیز میباشد

۱۱. وار اکس (War Axe)
+٣۵ فیزیکال اتک | +۴٠٠ اچ پی | +١٠% CDR | +١٢% اسپل ومپ
پسیو: هر نوع اتکی برای ۴ ثانیه معادل ١٢ واحد فیزیکال اتک هیرو را تا سقف ۶ استک افزایش میدهد (هر استک معادل یک بار اعمال ١٢ واحد می باشد، در مجموع 72 واحد) همچنین با پر کردن ۶ استک، ترو دمیجی معادل با (١٠% میزان اخرین دمیج وارد شده به انمی) اعمال میشود.(مارکسمن ها و میج ها و ساپورت ها فقط از نیمی از افکت های افزایش دمیج این پسیو بهره مند می شوند)
کانتر کننده: تمرکز این آیتم افزایش قدرت هیرو می باشد.
مناسب برای: هیرو های فیزیکالی که وابسته به اسکیل اتک هستند، مانند الفا و لنسلات

۱۲. ویند اف نیچر (Wind of Nature)
+٣٠ فیزیکال اتک | +٢٠% اتک اسپید | +١٠% لایف استیل
این آیتم به صورت اسکیل میباشد: بعد از کامل کردن آیتم یک اسکیل جدید به شما نمایش داده میشود که با فعال کردن آن هیرو تا ٢ ثانیه در برابر تمام فیزیکال اتک ها ایمن هست (برای هیرو های غیر مارکسمن ١ ثانیه می باشد)
کانتر کننده: برست دمیج های فیزیکال مانند اساسین ها و مارکسمن ها
مناسب برای: مارکسمن ها و کانتر کردن برست دمیج فیزیکال انمی (برای تانک ها و هیرو های مجیک اتک آیتم وینتر کراون مناسب تر می باشد)
نکته: ویژگی خاص این آیتم با کلیک روی اسکیل آیکون آن فعال میشود و در حین فعال بودن آن میتوانید از تمام اسکیل ها و بیسیک اتک ها و مومنت های هیرو خود استفاده کنید.
آیتم ویند اف نیچر جزء دسته اتک اسپید نیز میباشد

۱۳. ملفیک گان (Malefic Gun)
+۴٠ فیزیکال اتک | +%٢٠ اتک اسپید
پسیو اول: افزایش ٣٠% فیزیکال پن
پسیو دوم: افزایش ١٢% رنج اتک اسپید و در صورت ضربه به تارگت (انمی و کریپ ها) برای ٠/۵ ثانیه مومنت اسپید هیرو شما ١٠% افزایش مییابد.
کانتر کننده: تمام آیتم ها با استت فیزیکال دیفنس بالا
مناسب برای: تمام مارکسمن های دوربرد مانند ون ون و لیلا

۱۴. هانتر استرایک (Hunter Strike)
+٨٠ فیزیکال اتک | +١٠% CDR
اتربیوت (ویژگی) : +١۵ فیزیکال پن
پسیو: درصورتی که به یک حریف و یا کریپ ۵ بار پشت هم دمیج بدید، مومنت اسپید هیرو ۵٠% افزایش میابد. این افزایش طی 3 ثانیه به صورت تدریجی از بین خواهد رفت. (کولداون پسیو ٨ ثانیه)
کانتر کننده: تمام ایتم های استت اسلو و فیزیکال دیفنس بالا
مناسب برای: هیرو های نیازمند مومنت اسپید بالا مانند اساسین ها و فایتر ها و برخی مارکسمن ها

۱۵. بلید اف هپتاسیس (Blade of the heptaseas)
+٧٠ فیزیکال اتک | +٢۵٠ اچ پی
اتربیوت(ویژگی): +١۵ فیزیکال پن
پسیو: در صورتی که ۵ ثانیه هیچ دمیجی اعمال و یا دریافت نکنید ( دمیج دادن و یا خوردن از مینیون ها و کریپ ها روی پسیو تاثیر نمیگزارد) بیسیک اتک بعدی هیرو معادل (١۶٠ واحد + ۴٠% از کل فیزیکال اتک هیرو) دمیج وارد میکند و تارگتی که دمیج پسیو را دریافت کرده را برای ۱.۵ ثانیه معادل ۴۰٪ اسلو میکند.
کانتر کننده: هیرو های اچ پی کم و آیتم های فیزیکال دیفنس.
مناسب برای: هیرو های که بیسیک اتک برست دمیج دارند، مانند اساسین ها.

۱۶. ملفیک رُر (Malefic Roar)
+۶٠ فیزیکال اتک
پسیو اول: افزایش ٣٠% فیزیکال پن
پسیو دوم: با اتک دادن به انمی، هیروی شما فیزیکال پن معادل (٠/١% برای هر ١ واحد فیزیکال دیفنس انمی)، دریافت میکند.(سقف پن دریافتی ٣٠% میباشد)

۱۷. دمون هانتر سورد (Demon Hunter Sword)
+٣۵ فیزیکال اتک | +٢٠% اتک اسپید
پسیو اول: تمام بسیک اتک ها دمیج بیشتری معادل (٨% اچپی لحظه ای) انمی وارد میکنند. (دمیج بیشتر روی مینیون ها سقف 60 واحد دارد)
نکته: منظور از اچپی لحظه ای در این پسیو، میزان اچپی است که هیرو انمی، در لحظه ای که بیسیک اتک اعمال میکنید دارد.
پسیو دوم: هر بیسیک اتک اچپی هیرو را معادل (۲۰ واحد + (۴×لول هیرو)) بازیابی میکند. (این میزان در برابر مینیون ها نصف میباشد)
کانتر کننده: تمام آیتم ها با استت افزایش اچپی و هیرو ها با اچپی زیاد مثل تانک ها.
مناسب برای: بیلد اتک اسپید مارکسمن ها و هیرو ها با فیزیکال دمیج بالا در مقابل پیک های اصطلاحا تانکی.
آیتم دمون هانتر سورد جزء دسته اتک اسپید نیز میباشد

۱۸. وینتر کراون (Winter Crown)
+۴۵ آدابتیو اتک | +۴٠٠ اچپی | +۵% CDR
آیتم بصورت اسکیل میباشد: با فعال کردن اسکیل، هیرو شما برای ٢ ثانیه فریز میشود. هنگام فریز، هیرو شما هیچ دمیجی دریافت نمیکند و غیر قابل تارگت میشود همچنین طی این ٢ ثانیه هیچ اسکیل و یا مومنتی نیز از هیرو شما اجرا نمیشود. ( درواقع حین فعال بودن فریز، هیرویی که فریز استفاده کرده قابلیت حرکت و اسکیل زدن را از دست میدهد) اما اگر قبل از استفاده کردن از حالت فریز، اسکیل هایی که افکت تدریجی دارند را فعال کرده باشید (مانند اولتیمیت آلیس و یا فراکنو) همچنان افکت و دمیج اسکیل ها در حین فریز اجرا خواهند شد.
کانتر کننده: اساسین ها و هیرو های برست دمیج و تیم فایت ها.
مناسب برای: اساسین ها و میج ها برای خنثی کردن اسکیل ها در تیم فایت و استفاده در هیرو هایی که اسکیل دمیج تدریجی دارند، مانند آلیس و فرانکو

۱۹. فلتینگ تایم (Fleeting Time)
+٣٠ آدابتیو اتک | +۶٠٠ اچپی | +١۵% CDR
پسیو: با استفاده از این آیتم با هر کیل و یا اسیست هیرو، کولداون اولتیمیت ٣٠% کاهش میابد.(این کاهش فقط در حین کولداون اولتیمیت اعمال میشود و قابلیت ذخیره سازی برای کولداون های بعدی ندارد)
کانتر کننده: این آیتم تقویت کننده نقش ساپورتیو هیرو هاست.
مناسب برای: انواع هیرو هایی که وابسته به التمیت هستند و نقش ساپورتیو دارند مانند فرانکو.

۲۰. اسکای پیرسر (Sky Piercer)
+۶٠ آدابتیو اتک | +١۵ مومنت اسپید
پسیو: درصورت اینکه اچ پی انمی به کمتر از ۴% رسیده باشد، هر نوع و میزان دمیج توسط هیرو شما اعمال شود، باعث کشتن مستقیم انمی میشود. سقف این پسیو ٨٠ استک میباشد، هر بار کشتن انمی استک پسیو را معادل (١٠ واحد) شارژ میکند و هر بار مردن هیرو، میزان استک ها را معادل (٣٠%) کاهش میدهد. هر استک این آیتم میزان درصد اچپی انمی که باعث فعال سازی پسیو می شود را معادل (٠/١%) افزایش میدهد. درنتیجه با جمع کردن ٨٠ استک آیتم، پسیو اسکای با رسیدن اچپی انمی به ١٢% اعمال میشود.
کانتر کننده: انواع هیرو ها
مناسب برای: هیرو های کَری (هیرویی که دمیج تیم وابسته به آن وابسته میباشد) مانند اساسین ها و مارکسمن ها در شرایط خاص.
نکته بسیار مهم: به دلیل پسیو قوی آیتم اسکای معمولا بازیکنان خارج از نقش کری نیز از این آیتم استفاده میکنند و یا در یک مچ چند پلیر به صورت همزمان اسکای را انتخاب میکنند. این آیتم برعکس ظاهر قوی، بسیار شرایطی و حساس میباشد و استفاده بی هوده از آن فقط باعث عقب ماندن تیم شما از انمی میشود.
آیتم های پوشن به عنوان آخرین آیتم استفاده میشوند، این آیتم ها اِستتی ندارند و تا دو دقیقه فعال هستند اما اسلاتی از ۶ اسلات آیتم ها را اشغال نمیکنند.

۲۱. پاور پوشن (Power Potion)
پسیو: از لحظه خرید تا ۲ دقیقه فیزیکال اتک را معادل ۳۰ واحد و لایف استیل را معادل ۱۵٪ افزایش میدهد.
نکته: جهت استفاده از پسیو این آیتم بعد از تمام شدن ۲ دقیقه باید مجدد آنرا خریداری کنید.
۱. اتربیوتها با بستن آیتم های تکراری استک یا تقویت نمی شوند.
مثال: در صورت خرید دو آیتم برزرکر فیوری، فقط اتربیوت یکی از آنها فعال میشود (یعنی فقط روی یک آیتم ۴۰٪ کریت دمیج دریافت خواهید کرد).
۲. با بستن آیتمها با پسیو هم نوع (معمولا پسیو های هم نوع اسم یکسانی دارند)، این پسیو ها استک یا تقویت نمیشوند.
مثال۱: فقط یکی از پسیو های لایفبند (کاهش هیل افکت) در ترکیب دومنینس آیس و سی هالبرد اعمال میشود (یعنی با خرید دو آیتم آنتی هیل فقط پسیو لایفبند یکی از آنها فعال میشود).
مثال۲: فقط یکی از پسیو های پنتریشن در ترکیب ملفیک رور و ملفیک گان اعمال میشود.
نکته: این مورد در پسیو ساب آیتم ها نیز صدق میکند، برای مثال با بستن همزمان مجیک بلید و رزگلد فقط پسیو آیتم اصلی یعنی رز گلد اعمال خواهد شد.
نکته: با توجه به این محدودیت توصیه میشود آیتم ها با پسیو یکسان را همزمان استفاده نکنید.
۳. آیتمها با قابلیت اکتیو (اسکیل) امکان خرید همزمان را ندارند.
مثال: امکان بستن همزمان وینتر کراون و ویند اف نیچر وجود ندارد.
۴. در صورت فروش آیتم،فقط ۶۰٪ گلد آیتم بازگردانده میشود.
مثال: هزینه خرید آیتم بلید اف دسپیر ۳۰۱۰ گلد میباشد اما در صورت فروش ۱۸۰۶ گلد دریافت خواهید کرد.
نکته: فقط در ۱۵ ثانیه اول مچ می توان آیتم ها را با قیمت اصلی فروخت.
۵. فروش و سپس خرید یک آیتم، کولداون افکت (پسیو ها و اکتیو) آیتم را ریست نمیکند.
مثال: بعد از استفاده از اکتیو ویند اف نیچر در صورت فروش و خرید آن، افکت آن همچنان در کولداون خواهد بود.
۶. افکت لایف استیل روی دمیج هایی که مستقیم از طریق بتل اسپل و یا اکتیو (اسکیل) آیتم ها وارد میشوند، اعمال نخواهد شد.
مثال: درصورت بستن هاز کلاز و استفاده از اگزکیود دمیجی که این اسپل وارد میکند، اتربیوت لایف استیل هازکلاز را فعال نمیکند.
۷. دمیجِ پسیوِ آیتم ویندتاکر با افزایش میزان اتک اسپید هیرو تقویت میشود (با رسیدن اتک اسپید هیرو به ۳۰۰٪ دمیج این پسیو به ماکسیمم خود میرسد).
۸. فقط پسیو یک پوشن به صورت همزمان قابل استفاده است.
مثال: در صورت خرید دو پوشن پاور و مجیک به صورت هزمان فقط پسیو یکی از آنها فعال میشود.
آیتم بندی و ترکیب درست آیتمها یکی از مهارت های تخصصی بازی موبایل لجندز است که با مسلط شدن به آن سطح بازی بازیکنان پیشرفت چشم گیری خواهد کرد البته توجه داشته آیتم ها باید با توجه به اسکیل ها و نوع دمیج زدن هیرو ها استفاده شوند و در این مقاله ما علاوه بر آموزش و ترجمه آیتم های اتک، تمام نکات جزئی و نکات اصلی را با توجه به اخرین تغییرات بازی پوشش دادیم.
تیم گلوری ارایه دهنده تمام خدمات بازی ها از جمله برگزاری تورنومنت های ملی است و شما میتوانید از بستر های رشد مجموعه گلوری برای پیشرفت و تیم یابی در بازی استفاده کنید. ما در این سری مقالات با مشورت بهترین بازیکنان اللخصوص بازیکنان تیم ملی سعی کردیم در راستای آموزش بهینه و بهروز جهت پیشرفت و تقویت کامیونیتی قدم برداریم.
🔗 مشاهده بسته های جم موبایل لجندز
🔗 آموزش اولیه اصطلاحات و تعاریف آیتم ها
🔗 آموزش کامل آیتم های مجیک موبایل لجندز